top of page

Февраль 2021 года курс моих видеоуроков «Tinkercad» был опубликован во Всероссийском сетевом издании «Фонд 21 век» (фонд образовательной и научной деятельности 21 века). Стал лауреатом II Всероссийского педагогического конкурса «ИКТ-компетентность педагога в современном образовании» и получил общественное признание.

В мае 2021 года занял 1 место во II Всероссийском педагогическом конкурсе «ИКТ-компетентность педагога в современном образовании» 

Видеоуроки разработаны по первому модулю: "Изучаем программу TinkerCad".

Каждый урок подробно расписан со скриншотами и в конце каждого урока размещено подробное видео.

В 2020-2021 учебном году по направлению «Промышленный дизайн» по видеоурокам прошли обучение 40 обучающихся из 4 территорий Сургутского района: Солнечный, Нижнесортымск, Лянтор и Угут. В состав реализовавших курс входили учитель информатики, педагог организатор, педагог дополнительного образования.

В 2021-2022 учебном году эти и новые территории продолжают обучаться по моим урокам.

Видеоуроки прекрасно подошли во время пандемии (дистанционное обучение). Обучающиеся прекрасно справлялись со всеми заданиями и скидывали фотоотчеты (фотоотчеты расположены ниже)

 

Модуль «Изучаем программу TinkerCad» способствует постепенному погружению в область 3D моделирования, творческому, эмоциональному развитию школьников, так как полученные результаты в виде собственных мини-проектов, созданных с помощью онлайн редактора TinkerCad развивает воображение, эстетический вкус учащихся.

Цель модуля: сформировать знания, умения и навыки работы с онлайн редактором TinkerCad.

Задачи модуля:

Образовательные:

— освоить основные инструменты и операции по созданию трехмерных моделей в TinkerCad.

Развивающие:

-развить системное мышление, пространственное воображение и объемное видение.

Воспитательные:

— продолжить воспитание творческой личности обучающихся;

— вызвать интерес к получению инженерной специальности в будущем.

 

Видеоуроки по 3D-моделированию в программе TinkerCAD

 

Видеоуроки по программированию и созданию игр, анимации, мультфильмов в программе Scratch

 

Модуль «Основы программирования и создание игр в программе Scratch»

Scratch (Скретч) — визуальная событийно-ориентированная среда программирования, созданная для детей и подростков.
Задачи модуля:

Образовательные:

-   овладеть навыками составления алгоритмов;

-   изучить функциональность работы основных алгоритмических конструкций;

-   сформировать навыки разработки программ;

-   познакомить с понятием проекта и алгоритмом его разработки;

-   сформировать навыки разработки проектов: интерактивных историй, квестов, интерактивных игр, обучающих программ, мультфильмов, моделей и интерактивных презентаций.

Развивающие:

-  способствовать развитию критического, системного, алгоритмического и творческого мышления;

-  развивать внимание, память, наблюдательность, познавательный интерес;

-   развивать умение работать с компьютерными программами и дополнительными источниками информации;

-   развивать навыки планирования проекта, умение работать в группе.

Воспитательные:

-  формировать положительное отношение к информатике и ИКТ;

-  формировать умение, демонстрировать результаты своей работы.

bottom of page